第十四章《多线程》第4节:控制线程
admin
2024-03-02 18:25:42
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从14.3小节所列举的各个例子可以很明显的看出:线程的执行有一定的随机性,如果不加以适当控制,会导致执行结果的不确定性。实际开发过程中,很多情况下都需要让线程按照程序员期望的结果运行,为了保证线程运行结果的确定性,必须用各种方式对线程加以控制。本小节将详细讲解线程的控制技术。

14.4.1等待线程

当有多个线程运行时程序员往往希望主线程能够最后结束执行,这是因为主线程常常负责关闭各种资源。如果主线程早于子线程结束,那么会导致子线程还没有用完资源的情况下资源就被关闭了,从而子线程的执行就会出错。

如何保证主线程最后结束呢?假设让主线程睡眠足够长时间就能保证主线程最后结束,但子线程要运行多长时间并不好估计,因此主线程的睡眠时间也无法确定。另一种办法是让主线程用循环的方式不断的调用子线程对象的isAlive()方法判断子线程有没有结束执行,当子线程结束执行后主线程才退出循环并关闭资源。这也不是一个好办法,因为主线程的判断会占用CPU,导致整体程序运行效率变得很低。

为解决这个问题,Thread类中专门定义了一个join()方法,这个方法能够让一个线程通知另一个等待,知道自身运行结束后另一个线程才能继续执行。从表14-1可以看到:join()方法还定义了另外两个版本,这两个版本能够规定等待时间,如果超过这个时间后,即使当前线程没有结束运行,另一个线程

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