
11月20日,网易发布2025年第三季度财务报告。财报发布后,网易CEO丁磊及公司管理层(以下简称“网易管理层”)出席了当天的财报电话会议,就游戏运营思路、新游储备、未来开发方向、近期人员流动等问题进行公开回复。
财报数据显示,第三季度网易净收入达284亿元,同比增长8.2%,归母净利润达到86亿元,同比增长32%。研发投入达45亿元,研发投入强度达16%。
具体到游戏业务,第三季度,游戏与相关增值服务收入为233亿元人民币,同比增加11.8%,贡献了82%的净收入。其中,在线游戏贡献了该分部净收入的97.6%,这主要得益于《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》,新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏,以及若干代理游戏净收入增加。
据网易官方披露,季度内,网易多款长青精品为业绩增长提供了坚实支撑。其中,运营22年的《梦幻西游》通过不断革新迭代,于11月2日同时在线人数突破358万,这已是《梦幻西游》畅玩服上线后,第四次在线人数创新高。此外,《梦幻西游》手游版还推出轻享服,让玩家更低门槛享受回合制战斗乐趣,月活跃用户创两年以来新高。
针对《梦幻西游》的长青运营思路,在同日召开的电话会上,网易管理层表示,该游戏具有极其稳定的经济系统,独特且非常丰富的游戏体验,这是其他很多游戏所不能提供的。且团队一直坚持为用户提供游戏的乐趣和稳定的游戏生态,以及创新的游戏内容。比如畅玩服去掉了时间收费,简化了系统和玩法,在保留了时间服多年积累下来的优化设计的同时,也进一步提供了减负的玩法设计,吸引了大量长期流失的用户以及全新的玩家。同时,因为畅玩服优质的体验,也给收费服带来了额外的新增和回流。
新游方面,2025年以来,网易游戏共上线约9款新游。其中,《燕云十六声》不仅在国内备受欢迎,还于近期成功打入欧美主流市场,在未开放国区的情况下,Steam全球同时在线人数峰值超过19万,强势冲入Steam全球最畅销游戏榜Top4。“网易是国内唯一一家成功将中国武侠题材游戏带入海外市场,并取得突出成绩的大型游戏公司。”网易管理层表示,这些成功的经验都是来自公司内部强大的研发能力。
在未来新游储备方面,网易管理层表示,《无限大》目前的进度是符合预期的,后续的测试和上线都在进一步计划以及在计划内逐一进行。此前,《无限大》在2025年东京电玩展上受到大量关注,玩家对游戏的深度玩法预告片和实机试玩表现出浓厚兴趣,并且获得“日本游戏大赏2025”未来期待奖。另一款开放世界多角色养成类游戏《遗忘之海》预计于2026年上线,该游戏采用网易自研引擎开发,会同时上PC、手机和主机端。
“公司会采取精品化和有把握的方向,不会盲目地去开发一些产品,一定是有的放矢,重点投入。在未来几年的游戏方向上,公司会有更加清晰的把握,在这个方面取得重大突破。”谈及未来游戏品类的开发方向时,网易管理层表示。
值得一提的是,业绩会中也提及了近期游戏制作人离职等内部人员流动问题。网易管理层对此回应表示,人员的流动是正常的,是在不影响日常游戏运营的前提下进行,目的是让团队更加专注、高效,能够集中力量打造网易游戏精品。
网易管理层进一步指出,对于现有的长青项目,会要求团队持续优化、精益求精;对于具备长青潜力的新项目,将重点投入、加大支持,不断打磨产品品质。同时,对于未能跟上市场节奏和用户需求的团队,也会果断调整,确保主干业务的茁壮成长。
采写:南都·湾财社记者 陈镜安