归一化相关技术已经经过了几年的发展,目前针对不同的应用场合有相应的方法,在本文将这些方法做了一个总结,介绍了它们的思路,方法,应用场景。主要涉及到:LRN,BN,LN, IN, GN, FRN, WN, BRN, CBN, CmBN等。
值得注意的是,几乎在BN后出现的所有归一化方法都是针对BN的三个缺陷改进而来,在本文也介绍了BN的三个缺陷。相信读者会读完此文会对归一化方法有个较为全面的认识和理解。
局部响应归一化(Local Response Normalization,即LRN)首次提出于AlexNet。自BN提出后,基本被抛弃了。

以下代码可以帮助你理解,其实就是复杂化的:
import tensorflow as tf
import numpy as np
x = np.array([i for i in range(1,33)]).reshape([2,2,2,4])
y = tf.nn.lrn(input=x,depth_radius=2,bias=0,alpha=1,beta=1)with tf.Session() as sess:print(x)print('#############')print(y.eval())

通常来说,数据标准化预处理对于浅层模型就足够有效了。随着模型训练的进行,当每层中参数更新时,靠近输出层的输出较难出现剧烈变化。但对深层神经网络来说,即使输入数据已做标准化,训练中模型参数的更新依然很容易造成靠近输出层输出的剧烈变化。这种计算数值的不稳定性通常令我们难以训练出有效的深度模型。
论文中关于BN(batch normalization)提出的解释:训练深度神经网络非常复杂,因为在训练过程中,随着先前各层的参数发生变化,各层输入的分布也会发生变化,图层输入分布的变化带来了一个问题,因为图层需要不断适应新的分布,因此训练变得复杂,随着网络变得更深,网络参数的细微变化也会放大。
由于要求较低的学习率和仔细的参数初始化,这减慢了训练速度,并且众所周知,训练具有饱和非线性的模型非常困难。我们将此现象称为内部协变量偏移,并通过归一化层输入来解决该问题。
其它的解释:假设输入数据包含多个特征x1,x2,…xn。每个功能可能具有不同的值范围。例如,特征x1的值可能在1到5之间,而特征x2的值可能在1000到99999之间。
如下左图所示,由于两个数据不在同一范围,但它们是使用相同的学习率,导致梯度下降轨迹沿一维来回振荡,从而需要更多的步骤才能达到最小值。且此时学习率不容易设置,学习率过大则对于范围小的数据来说来回震荡,学习率过小则对范围大的数据来说基本没什么变化。
如下右图所示,当进行归一化后,特征都在同一个大小范围,则loss landscape像一个碗,学习率更容易设置,且梯度下降比较平稳。

BN层中,对每个样本的同一通道,计算它们的均值和方差,再对数据进行归一化,归一化的值具有零均值和单位方差的特点,最后使用两个可学习参数gamma和beta对归一化的数据进行缩放和移位。

此外,在训练过程中还保存了每个mini-batch每一BN层的均值和方差,最后求所有mini-batch均值和方差的期望值,以此来作为推理过程中该BN层的均值和方差。另外,BN放在激活函数后比放在激活函数前效果更好。
实际效果:
注:BN存在一些问题,后续的大部分归一化论文,都是在围绕BN的这些缺陷来改进的。
为了行文的方便,这些缺陷也会在后面各篇论文中逐一提到。
Instance Normalization和Batch Normalization一样,也是Normalization的一种方法,只是IN是作用于单张图片,但是BN作用于一个Batch。

BN对Batch中的每一张图片的同一个通道一起进行Normalization操作,而IN是指单张图片的单个通道单独进行Normalization操作。如下图所示,其中C代表通道数,N代表图片数量(Batch)。
在图像视频等识别任务上,BN的效果是要优于IN的。
从BN与IN的区别来分析产生这种现象的原因:BN对多个样本统计均值和方差,而这多个样本的domain很可能是不一样的,相当于模型把不同domain的数据分布进行了归一化。
BN的第一个缺陷是依赖Batch size,第二个缺陷是对于RNN这样的动态网络效果不明显,且当推理序列长度超过训练的所有序列长度时,容易出问题。为此,提出了Layer Normalization。
Layer Normalization是针对自然语言处理领域提出的,例如像RNN循环神经网络。为什么不使用直接BN呢,因为在RNN这类时序网络中,时序的长度并不是一个定值(网络深度不一定相同),比如每句话的长短都不一定相同,所有很难去使用BN,所以作者提出了Layer Normalization(注意,在图像处理领域中BN比LN是更有效的,但现在很多人将自然语言领域的模型用来处理图像,比如Vision Transformer,此时还是会涉及到LN)。
只看公式的话感觉和BN没什么区别,都是减均值,再除以标准差。同样也有两个可训练的参数β , γ 。不同的是,
LN的应用场合:RNN,transformer等。
如下图所示,当batch size减少时,BN退化明显,而Group Normalization始终一致,在batch size比较大的时候,略低于BN,但当batch size比较小的时候,明显优于BN。

但GN有两个缺陷,
GN应用场景:在目标检测,语义分割等要求尽可能大的分辨率的任务上,由于内存限制,为了更大的分辨率只能取比较小的batch size,可以选择GN这种不依赖于batchsize的归一化方法。

下图比较明显地表示出了它们之间的区别。(N表示N个样本,C表示通道,这里为了表达方便,把HxW的二维用H*W的一维表示。)

后面这三个解决的主要问题是BN的效果依赖于batch size,当batch size比较小时,性能退化严重。可以看到,IN,LN和GN都与batch size无关。
它们之间的区别在于计算均值和方差的数据范围不同,LN计算单个样本在所有通道上的均值和方差,IN值计算单个样本在每个通道上的均值和方差,GN将每个样本的通道分成g组,计算每组的均值和方差。

前面的方法都是基于feature map做归一化,这篇论文提出对Weights做归一化。
解释这个方法要费挺多笔墨,这里用一句话来解释其主要做法:
这种方式改善了优化问题的条件,并加速了随机梯度下降的收敛,不依赖于batch size的特点,适用于循环模型(如 LSTM)和噪声敏感应用(如深度强化学习或生成模型),而批量归一化不太适合这些应用。
Weight Normalization也有个明显的缺陷:WN不像BN有归一化特征尺度的作用,因此WN的初始化需要慎重,为此作者也提出了对向量v和标量g的初始化方法。
前面我们提到的BN使用训练过程中,每个mini-batch的均值和方差的期望作为推理过程中的均值和方差,这样做的前提是mini-batch与样本总体是独立同分布的。因此BN的第三个缺陷是当mini-batch中的样本非独立同分布时,性能比较差。
基于第一个缺陷batchsize太小时性能退化和第三个缺陷,作者提出了Batch Renormalization(简称BRN)。
BRN与BN的主要区别在于:

注:这里r和d表示尺度缩放和平移,不参与反向传播。
当使用小batchsize或非独立同分布的mini-batch进行训练时,使用BRN训练的模型的性能明显优于BN。同时,BRN保留了BN的优势,例如对初始化的敏感性和训练效率
在使用多卡分布式训练的情况下,输入数据被等分成多份,在各自的卡上完成前向和回传,参数更新,BN是针对单卡上的样本做的归一化,因此实际的归一化的样本数并不是batchsize。例如batchsize=32,用四张卡训练,实际上只在32/4=8个样本上做归一化。
Cross-GPU Batch Normalization的思想就是在多张卡上做归一化。

FRN仍然是基于小batchsize会退化性能的问题改进的。
FRN由两个组件构成,一个是Filter Response Normalization (FRN),一个是Thresholded Linear Unit (TLU)。
前者跟Instance Normalization非常相似,也是基于单样本单通道,所不同的是IN减去了均值,再除以标准差。而FRN没有减去均值。作者给出的理由如下:虽然减去均值是归一化方案的正常操作,但对于batch independent的归一化方案来说,它是任意的,没有任何理由。
TLU则是在ReLU的基础上加了一个阈值,这个阈值是可学习的参数。这是考虑到FRN没有减去均值的操作,这可能使得归一化的结果任意地偏移0,如果FRN之后是ReLU激活层,可能产生很多0值,这对于模型训练和性能是不利的。



CBN的主要思想在于将前k-1个iteration的样本参与当前均值和方差的计算。但由于前k-1次iteration的数据更新,因此无法直接拿来使用。论文提出了一个处理方式是通过泰勒多项式来近似计算出前k-1次iteration的数据。

在Yolo_v4中还提出改进版CmBN,在每个batch中只统计四个mini-batches的数据,并在第四个mini-batch后才更新权重,尺度缩放和偏移。

本文介绍了目前比较经典的归一化方法,其中大部分都是针对BN改进而来,并比较详尽地介绍了它们的主要思想,改进方式,以及应用场景,部分方法并没有详细介绍实现细节,对于感兴趣或有需要的读者请自行阅读论文原文。
【1】https://blog.csdn.net/weixin_48967543/article/details/117416273
【2】https://blog.csdn.net/yangdashi888/article/details/77918311
【3】https://blog.csdn.net/qq_43360533/article/details/107432073
【4】https://blog.csdn.net/Rocky6688/article/details/110249664
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