HashMap 底层原理及源码分析
创始人
2025-05-29 21:34:54
0次

HashMap 底层原理及源码分析

  • 底层数据结构:数组+单向链表+双向链表+红黑树

  • JDK1.7 使用的是头插法 1.8后使用的是尾插法

  • HashMap 会有两种情况会进行扩容
    第一种就是和数组长度相关 ,如果元素的个数大于默认阈值会进行扩容。第二种是和链表长度相关,如果某个链表长度大于8的时也可能会调用扩容方法

  • hash的时候并不会直接调用hashCode方法

static final int hash(Object key) {int h;return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);//右移16位 再进行异或运算例如       h : 1001 0100 1010 0110 0011 1100 1000 0001右移16位后   : 0000 0000 0000 0000 1001 0100 1010 0110再进行异或   : 1001 0100 1010 0110 1010 1000 0010 0111 这样高位也参与了hash运算}
  • 与(&) : 两个是1才是1
  • 异或(^):相同为0,不同为1
  • 或(|) :只要有一个是1就是1

右移16位 再进行异或运算得到运算后的hashCode

初始化一个数组 Node[]=16 默认2的4次方

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node[] tab; Node p; int n, i; //考虑到性能问题使用局部变量//常用的变量赋值给局部变量 只需要从栈里面去拿 不用每次都从堆里拿,这样使用性能更优if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)n = (tab = resize()).length; //tab = resize() 初始化一个数组容量为 16if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //i = (n - 1) & hash 使用的是与操作(都为1则为1) 取决于二进制hash的后四位tab[i] = newNode(hash, key, value, null);else {Node e; K k;if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))e = p; //如果key存在的话直接 goto A方法,将第一个节点的p赋值给eelse if (p instanceof TreeNode)e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);else {//尾插法 循环遍历for (int binCount = 0; ; ++binCount) {if ((e = p.next) == null) { //如果第二个节点为空 直接break//当真正转红黑树时 加上数组里的头节点 链表一共有9个节点p.next = newNode(hash, key, value, null);if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st//红黑树化treeifyBin(tab, hash);break;}if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))break;p = e;}}//A方法if (e != null) { // existing mapping for keyV oldValue = e.value;if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)e.value = value;//更新新的值afterNodeAccess(e);return oldValue;}}++modCount;if (++size > threshold) //threshold 扩容阈值 16*0.75=12resize();afterNodeInsertion(evict);return null;}
  • 如果链表长度大于8 不一定会转换成红黑树 得先判断一下数组长度是否小于64,如果小于64会进行扩容处理
final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) {int n, index; Node e;//如果当前数组长度小于64 就不会转化为红黑树 直接扩容if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)resize();else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {TreeNode hd = null, tl = null;do {//将Node转化成TreeNode对象TreeNode p = replacementTreeNode(e, null);if (tl == null)hd = p;else {//并且将单向链表改成双向链表p.prev = tl;tl.next = p;}tl = p;} while ((e = e.next) != null);if ((tab[index] = hd) != null)hd.treeify(tab);}}
  • put(k,v): 不管怎么样一定会更新value
  • putIfAbsent(k,v): 如果key冲突,且原来key对应的值为null才会更新, 否则就不会更新value,如果key不冲突 重新生成新键值对

相关内容

热门资讯

玩家必看科普透视挂!神兽透视挂... 玩家必看科普透视挂!神兽透视挂AI工具,神兽多功能好像真的有透视挂工具该软件可以轻松地帮助玩家将神兽...
揭秘透视挂!八戒透视挂AI软件... 揭秘透视挂!八戒透视挂AI软件,八戒多功能本来是真的有透视挂软件八戒脚本下载中分为三种模型:八戒挂靠...
重磅来袭外挂!葫芦岛爱玩麻将外... 重磅来袭外挂!葫芦岛爱玩麻将外挂AI攻略,葫芦岛爱玩麻将多功能确实是真的有外挂攻略1、葫芦岛爱玩麻将...
玩家必看科普辅助器!龙娱辅助器... 玩家必看科普辅助器!龙娱辅助器AIapp,龙娱多功能其实是有辅助器app1、下载好龙娱透视辅助下载之...
玩家必备教程透视挂!众乐乐透视... 玩家必备教程透视挂!众乐乐透视挂AI攻略,众乐乐多功能真是是真的有透视挂攻略1、点击下载安装,众乐乐...
发现玩家透视挂!南京麻将透视挂... 发现玩家透视挂!南京麻将透视挂AI软件,南京麻将多功能果然存在有透视挂软件1、不需要AI权限,帮助你...
分享一款透视器!聚闲游戏透视器... 分享一款透视器!聚闲游戏透视器AI方法,聚闲游戏多功能好像真的有透视器方法1、该软件可以轻松地帮助玩...
一分钟揭秘辅助!会星盟辅助AI... 一分钟揭秘辅助!会星盟辅助AI脚本,会星盟多功能切实是真的有辅助脚本1、该软件可以轻松地帮助玩家将会...
玩家爆料辅助器!杜鹃花辅助器A... 玩家爆料辅助器!杜鹃花辅助器AI攻略,杜鹃花多功能一贯有辅助器攻略亲,关键说明,杜鹃花透视脚本安卓赛...
我来分享辅助器!兴动游戏辅助器... 我来分享辅助器!兴动游戏辅助器AI教程,兴动游戏多功能都是有辅助器教程兴动游戏能透视中分为三种模型:...