Linux与Windows下的socket网络编程对比

阅读前请看一下:我是一个热衷于记录的人,每次写博客会反复研读,尽量不断提升博客质量。文章设置为仅粉丝可见,是因为写博客确实花了不少精力。不用担心你关注我而我却不关注你,因为我是个诚信互关的人!!互相进步谢谢!!

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  • 阅读前请看一下:我是一个热衷于记录的人,每次写博客会反复研读,尽量不断提升博客质量。文章设置为仅粉丝可见,是因为写博客确实花了不少精力。不用担心你关注我而我却不关注你,因为我是个==诚信互关==的人!!互相进步谢谢!!
  • 1、常见区别

个人觉得Linux下进行网络编程会更方便!!!

1、常见区别

其实如果都是c++编程的话,语法倒是没啥太大区别,主要是头文件、函数的调用可能不同。

  1. 头文件

Windows下winsock.h/winsock2.h
Linux下sys/socket.h 错误处理:
errno.h

  1. 初始化和结束

Windows下需要用WSAStartup、WSAclean
Linux下不需要

  1. 关闭socket

Windows下closesocket(…)
Linux下close(…)

  1. 毫秒级时间获取

Windows下GetTickCount()
Linux下gettimeofday()

  1. 获取错误码

Windows下getlasterror()/WSAGetLastError()
Linux下errno变量


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