仿热血江湖游戏NpcClass_自动移动事件

 private void timer_0_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            if (GClass4.int_31 == 1)
            {
                Form1.smethod_1(0, "自动移动事件");
            }
            try
            {
                if (this.IsNpc != 0)
                {
                    this.timer_0.Enabled = false;
                }
                else
                {
                    this.method_5();
                    if (this.dictionary_0.Count > 0)
                    {
                        this.dictionary_0.Clear();
                    }
                    if ((this.gclass11_0.Count >= 1) && !this.Boolean_0)
                    {
                        if ((this.IsNpc != 1) && (this.FLD_AT > 0.0))